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Editar com contexto

Use arquivos, abas, símbolos e revisões para manter a mudança pequena e visível.

4 min de leitura

Abra o lugar certo

A árvore de arquivos, as abas e as divisões de editor trabalham sobre o mesmo projeto local. Abra a pasta ou clone antes de editar para que busca, Git e terminal vejam os mesmos arquivos.

Arquivos não salvos sobrevivem a uma reinicialização. Ainda assim, salve antes de rodar um comando ou revisar um diff para que o terminal e o Preview usem a versão desejada.

Escreva e navegue

O editor usa destaque por tree-sitter, autocomplete de palavras do projeto, caminhos e snippets. Use o comando de símbolos para saltar pelo arquivo e abra uma divisão quando precisar comparar duas partes.

Erros de sintaxe do esbuild e lint leve por linguagem aparecem em Problems. Eles ajudam a localizar falhas, mas não substituem os testes e o build do seu projeto.

  • Use abas para alternar entre arquivos recentes.
  • Abra o diff para comparar antes de descartar uma alteração.
  • Consulte Problems depois de salvar ou iniciar o servidor.

Revise uma alteração

As marcas verdes, azuis e vermelhas na margem indicam mudanças em relação ao Git. Toque em uma marca para abrir o hunk e decidir se quer manter ou descartar aquela parte.

Essa revisão é local: descartar reverte o hunk para o estado rastreado pelo repositório. Faça commit apenas depois de inspecionar o diff e confirmar que o resultado no Preview ou nos testes é o esperado.

Limites do editor

A conclusão não usa navegação por setas: Tab ou Enter aceita o primeiro item, ou você toca na sugestão. Recursos variam conforme a linguagem e os pacotes disponíveis no projeto.

Não há SourceKit nem compilador Swift no iOS. O código Swift pode ser editado, mas a completude de linguagem e a compilação precisam de ferramentas fora do runtime da Odete.