Sistema e aparelhos
A Odete requer iPhone ou iPad com iOS ou iPadOS 26 ou posterior. O iPad oferece a área de trabalho com múltiplos painéis; o iPhone usa navegação compacta.
Projetos, repositórios, histórico de terminal, preferências e conversas são locais ao aparelho ou à pasta escolhida no app Arquivos. iCloud Drive requer um app assinado com o container configurado.
JavaScript, npm e web
O runtime implementa uma camada compatível com Node sobre JavaScriptCore, incluindo arquivos, rede, HTTP e módulos comuns. Ele resolve pacotes no registro npm, mantém package-lock v3 e usa esbuild-wasm para transformação e servidor.
Vite funciona em dev, build e preview. Astro e Next ficam em dev, com limitações documentadas para recursos avançados. Não conte com addons nativos, esbuild nativo, swc ou lightningcss.
Swift e SwiftUI
Não há compilador Swift no iOS. O Preview interpreta um subconjunto de SwiftUI e o renderiza nativamente: layouts comuns, controles, estado, condicionais e modificadores usuais.
Elementos fora desse subconjunto aparecem como placeholder com aviso em Problems. SourceKit, autocomplete de Swift, GeometryReader e Canvas não estão disponíveis no Preview.
Planeje a validação
Traga projetos web que possam rodar em um runtime JavaScript sem addons nativos e valide primeiro com Vite quando possível. Use o iPhone ou iPad para o ciclo local e uma máquina convencional para builds que dependam de ferramentas ausentes.
A instalação documentada usa o código-fonte no Mac com Xcode 26.6. Consulte o guia Comece por aqui para os passos e acompanhe o repositório para novidades sobre a distribuição do app.